KEMAL ÖĞRETMENİM
Matematik Vadisi
KEŞFET · ÖĞREN · İNŞA ET
Gezgin · Seviye 1Oyun süresi 00:00 / 15 dk
Biraz mola verelim
Dünyan seni bekliyor. Hazır olduğunda kaldığın yerden devam edebilirsin.
Gezinti rotalarıBir bölge seç, soru çıkmadan gez.
!
İlk evin için malzeme topla12 odun ve 6 taş gerekiyor.
GÖREV 1 / 13
Deniz’in Adası
Yeşil Vadi · Başlangıç adası
İlk odunun burada
Tuğla geçit
İşlemi çöz
3 × 2 = ?
Doğru çekici seç.
Boş kareye dokun veya yön tuşlarıyla yürü. Geziler ve yiyecek toplama serbesttir.
İlk kulüben için 12 odun ve 6 taş gerekiyor. Bir ağaca yaklaşarak başlayalım.
İLK MACERA TAMAMLANDI
Vadi kahramanı!
Ender ejderhasını yendin.
5 Blaze ✓5 Enderman ✓5 portal adımı ✓5 ejderha vuruşu ✓
KENDİ DÜNYANI BÜYÜT
Küçük projeler, yeni adalar
Projen hazırlanırken gezebilir veya mola verebilirsin.
0 yolculuk deneyimi
⌂Kuş yuvası
Evine küçük bir kuş yuvası ekle.
2 odun + 1 taş · 20 saniyeHenüz yapılmadı
❀Çiçek bahçesi
Evinin yanına renkli çiçekler dik.
2 odun + 1 taş · 30 saniyeHenüz yapılmadı
✧Vadi feneri
Evinin yoluna sıcak bir ışık ekle.
2 odun + 1 taş · 45 saniyeHenüz yapılmadı
Önce ilk evini kur. Projeler ana macerayı bekletmez.
Ada atlasın
Yeni adaların kaynakları ayrıdır. Topladığın eski kaynaklar yeniden oluşmaz.
1 ada keşfedildi.
Öğrenme günlüğü
Yolculuk deneyimi ve matematik çalışman ayrı izlenir.
İpucuyla tamamlanan sorular da dünyanı geliştirir.
Öğretmen / veli · Süre ayarı
Üyelerin süre bilgisi dünyayla birlikte kaydedilir. Bu ayar bir mola hatırlatıcısıdır; şifreyle korunan ebeveyn kilidi değildir.
SENİN KAHRAMANIN
Kahramanım
Görevleri tamamladıkça yeni görünümler açılır. İpucuyla çözdüğün görevler de seni geliştirir.
Karakter görünümün
Pelerinler ve başlıklar
HER ÇOCUĞA BİR DÜNYA
Kim oynuyor?
Oyuncunu seç veya yeni bir maceraya başla.